Fächer/Grundlagenphysik/2D- und 3D-Bewegung/Projektil — horizontale Position3. 2D- und 3D-BewegungProjektil — horizontale PositionIn 3. 2D- und 3D-BewegungFormelLaTeX kopierenx=x0+(v0cosθ)tBedingungenohne Luftwiderstand; ax=0.Verwandte FormelnVerwandtAnfangsgeschwindigkeitskomponenten eines Projektilsv0x=v0cosθ,v0y=v0sinθFormel öffnenIm Abschnitt öffnenVerwandtProjektil — vertikale Positiony=y0+(v0sinθ)t−21gt2Formel öffnenIm Abschnitt öffnenVerwandtProjektil — horizontale Geschwindigkeitvx=v0cosθFormel öffnenIm Abschnitt öffnen