///Anfangsgeschwindigkeitskomponenten eines Projektils3. 2D- und 3D-BewegungAnfangsgeschwindigkeitskomponenten eines ProjektilsIn 3. 2D- und 3D-BewegungFormelLaTeX kopierenv0x=v0cosθ,v0y=v0sinθVerwandte Formeln