///Proiettile — velocità verticale3. Moto 2D e 3DProiettile — velocità verticaleIn 3. Moto 2D e 3DFormulaCopia LaTeXvy=v0sinθ−gtDettaglioNota: questa corregge l'espressione vy=v0sinθ, che corrisponde solo al valore iniziale.Formule correlate