Matières/Physique de base/Mouvement 2D et 3D/Projectile — vitesse verticale3. Mouvement 2D et 3DProjectile — vitesse verticaleDans 3. Mouvement 2D et 3DFormuleCopier le LaTeXvy=v0sinθ−gtDétailNote : celle-ci corrige l'expression vy=v0sinθ, qui ne correspond qu'à la valeur initiale.Formules liéesLiéeComposantes de la vitesse initiale d'un projectilev0x=v0cosθ,v0y=v0sinθVoir la formuleVoir dans la sectionLiéeProjectile — position verticaley=y0+(v0sinθ)t−21gt2Voir la formuleVoir dans la sectionLiéeTemps jusqu'à la hauteur maximaletmax=gv0sinθVoir la formuleVoir dans la section